| Автор проекта | ||||
| Фамилия, имя, отчество | Шмелёв Юрий Дмитриевич, Киряков Константин Владимирович | |||
| Город, область | г.Калининград | |||
| Номер, название школы | МОУСОШ №17 | |||
| Название темы вашего учебного проекта | ||||
| "Графический редактор Paint" | ||||
| Краткое содержание проекта | ||||
| Проект «Графический редактор Paint» может быть реализован для учащихся 7 классов в рамках предмета Информатика. В результате работы учащиеся получат базовые знания по использованию графического редактора Paint. Познакомятся с новыми информационными технологиями. | ||||
| Предмет(ы) | ||||
| Информатика | ||||
| Класс(-ы) | ||||
| 7 класс | ||||
| Приблизительная продолжительность проекта | ||||
| Например: 2 недели | ||||
| Основа проекта | ||||
| Образовательные стандарты | ||||
| http://www.school.edu.ru/attach/8/321.doc Выполнение проекта ориентировано на достижение следующих целей: • освоение системы базовых знаний, отражающих роль информационных процессов в обществе; • овладение умениями применять, анализировать, преобразовывать информационные модели реальных объектов и процессов, используя при этом информационные и коммуникационные технологии (ИКТ); • развитие познавательных интересов, интеллектуальных и творческих способностей путем освоения и использования методов информатики и средств ИКТ; • воспитание ответственного отношения к соблюдению этических и правовых норм информационной деятельности; • приобретение опыта использования информационных технологий в индивидуальной и коллективной учебной и познавательной, в том числе проектной деятельности. | ||||
| Планируемые результаты обучения | ||||
| · Знать принципы работы с инструментами в графическом редакторе paint. · Умение работать в графическом редакторе paint. · Развить внимание и творческие способности при работе с редактором. · Развить навыки работы с клавиатурой. · Умение работать с инструментами рисования графических примитив. | ||||
| Вопросы, направляющие проект | ||||
| Основополагающий вопрос | Легко ли мыслить в графике? | |||
| Проблемные вопросы учебной темы | 1.Как представить информацию в графике продукта Paint? | |||
| Учебные вопросы | 1.Что такое графический редактор? 2.Что включает в себя графический редактор Paint(инструменты)? 3.Варианты использования? | |||
| План оценивания | | |||
| График оценивания | ||||
| До работы над проектом | Ученики работают над проектом и выполняют задания | После завершения работы над проектом | ||
| Изучение теории по дидактическим материалам. | При помощи графического редактора Paint нарисовать изображение с доски. Изучить команды представленные в графическом редакторе Paint. | Оценка работ | ||
| Сведения о проекте | ||||
| Необходимые начальные знания, умения, навыки | ||||
| Учащимся необходимо: - знать основные программные средства информационных и коммуникационных технологий; - уметь вводить, редактировать и форматировать текст; - уметь копировать, вставлять объекты. | ||||
| Учебные мероприятия | ||||
| 1 неделя- теоретический курс 2 неделя- практический курс. Подведение итогов, проставление оценок. | ||||
| Материалы и ресурсы, необходимые для проекта | ||||
| Технологии — оборудование | ||||
| Лазерный диск, компьютер(ы), принтер, проекционная система, конференц-оборудование. | ||||
| Технологии — программное обеспечение | ||||
| веб-браузер, графические, текстовые редакторы, программы электронной почты, мультимедийные системы, другие справочники на CD-ROM. | ||||
| Материалы на печатной основе | Учебники, методические пособия, хрестоматии, лабораторные пособия, справочный материал и т.д. | |||
| Другие принадлежности | Свободный доступ к компьютерам с установленным редактором. | |||
| Интернет-ресурсы | | |||
среда, 15 июня 2011 г.
«Визитная карточка» проекта №2
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий